<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277</id><updated>2011-04-22T06:25:24.778+09:00</updated><category term='カード考察'/><category term='お知らせ'/><category term='プレイング'/><category term='デッキ構築'/><title type='text'>デュエルマスターズで遊ぶ人のためのネタ帳</title><subtitle type='html'>デュエルマスターズで遊ぶ人になにかしらのアイデアや情報をおつたえ致します</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>12</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-8006966015774063680</id><published>2009-01-09T03:29:00.002+09:00</published><updated>2009-01-09T03:42:52.211+09:00</updated><title type='text'>TCGの持つ社会的イメージ</title><content type='html'>ついでに、明日仕事早いんですが&lt;br /&gt;夜中のラブレター方式で、&lt;br /&gt;酷い文章をもう一本垂れ流します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;世の中の大人にとってのTCGのイメージについて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・紙切れがアホみたいに高い。&lt;br /&gt;・だから盗まれた。&lt;br /&gt;・どうせすぐ飽きてゴミになるんでしょ？（主にマム）&lt;br /&gt;・家でずっと遊んでる。&lt;br /&gt;・不健康&lt;br /&gt;・付き合わせたく無いような、変なお兄ちゃんや大人が居る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまり、まあ、&lt;br /&gt;よく解らないものに&lt;br /&gt;おこづかい注ぎ込んで、&lt;br /&gt;家でずっと遊んで、&lt;br /&gt;誰かに巻き上げられて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、理解できないので&lt;br /&gt;悪としてしか捉えられないんですよね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-8006966015774063680?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/8006966015774063680/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=8006966015774063680' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/8006966015774063680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/8006966015774063680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2009/01/tcg.html' title='TCGの持つ社会的イメージ'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-2766236037233423242</id><published>2009-01-09T03:19:00.002+09:00</published><updated>2009-01-09T03:28:27.768+09:00</updated><title type='text'>某朝○新聞の記事。</title><content type='html'>新年用の記事用意してたんだけども、&lt;br /&gt;やっぱりこっちから書いちゃうよ！w&lt;br /&gt;喧嘩屋さんなので、家のブログ炎上すっかなあwww&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて。ワーカーさんが&lt;br /&gt;取材を受けて新聞に乗ったということで&lt;br /&gt;僕もずっとわくわくしておりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ワーカーさんとのつながりは僕は&lt;br /&gt;何気に長く、フォーアダルトでも執筆して頂いたりと&lt;br /&gt;本当に優しく理知的な文章でTCGのメリットを&lt;br /&gt;社会に広めて下さってる方なんですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで。&lt;br /&gt;こりゃー楽しみだと。読んでみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;感想。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特になんとも思いませんでした。（終了）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんじゃこりゃーーw&lt;br /&gt;記事として全く面白く無い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結局、この記者さんにとって、&lt;br /&gt;TCGは何がいいのか解らんって結論と僕は読みました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きつく言えば思考の停止。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だってそう思いません？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「親子でTCGで共通の話題を持つと仲良くなれる」&lt;br /&gt;「TCGで遊ぶと生き生きとした」&lt;br /&gt;「TCGという共通のゲームですぐに友達ができた」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という定型文は、結局のところ&lt;br /&gt;サッカーでも、野球でも、トランプでもなんでも良いわけで&lt;br /&gt;もっと言えば、テレビゲームでも&lt;br /&gt;いいじゃねえの？って事ですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;せっかく、ワーカーさんとポリゴンさんの&lt;br /&gt;インタビューは端的にTCGの教育ツールとしての価値に&lt;br /&gt;触れているのに、そこをまったく深堀しない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう、あほかと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「TCGはマイナス面もあるねー。&lt;br /&gt;でもお父さんやってるとプラスになるんだよ。」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;って論点で書きたいなら、&lt;br /&gt;なぜ、お父さんと一緒にやるとプラスになるのかってのを&lt;br /&gt;深堀しなくちゃダメでしょうが。。。&lt;br /&gt;&lt;a id="publishButton" class="cssButton" href="javascript:void(0)" onclick="if (this.className.indexOf(&amp;quot;ubtn-disabled&amp;quot;) == -1) {var e = document['stuffform'].publish;(e.length) ? e[0].click() : e.click(); if (window.event) window.event.cancelBubble = true; return false;}"&gt;&lt;div class="cssButtonOuter"&gt;&lt;div class="cssButtonMiddle"&gt;&lt;div class="cssButtonInner"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-2766236037233423242?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/2766236037233423242/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=2766236037233423242' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2766236037233423242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2766236037233423242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2009/01/blog-post.html' title='某朝○新聞の記事。'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-1435495956569535044</id><published>2008-12-14T22:01:00.007+09:00</published><updated>2008-12-30T09:43:20.159+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='デッキ構築'/><title type='text'>デッキの構成要素</title><content type='html'>ごきげんよう。&lt;br /&gt;和留郎です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;年の瀬も迫りまして&lt;br /&gt;いかがおすごしでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２８弾以降、シノビ、城と&lt;br /&gt;新しいギミックのカードが増え続けていることもあり、&lt;br /&gt;デッキ構築が以前より難しくなったなあと&lt;br /&gt;お考えの方も多いかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこで、今回は&lt;br /&gt;「基本的なデッキの構成要素」&lt;br /&gt;についてお話をしたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて。いきなりですが、&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-size:130%;" &gt;僕は、カードには大きく４種類の&lt;br /&gt;役割があると思っています。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;「フィニッシャー（勝負をつけるためのカード群）」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;「エンジン（デッキの核になるカード群）」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;「コントロール（相手を妨害するカード群）」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;「その他（限定的状況を打開するカード群）」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この４種類です。自分のデッキを作るときに&lt;br /&gt;これを意識して作れば勝てるデッキができるんですね。&lt;br /&gt;これで明日からバリバリ勝てますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と言うのはあんまりなので（笑）、&lt;br /&gt;それぞれの役割について説明していきます。&lt;br /&gt;もう解ってるよって人はスルーしてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１）フィニッシャー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームを終わらせるカードです。&lt;br /&gt;シールドを序盤で殴りきることが目的の速攻デッキは別ですが&lt;br /&gt;普通は、ビートダウンにせよコントロールにせよ&lt;br /&gt;ある程度盤面を固めてから、&lt;br /&gt;攻撃しにいくことになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その際、簡単に殴り返されて除去されてしまったり、&lt;br /&gt;シールドトリガーであっけなくやられてしまったりするようでは&lt;br /&gt;厳しいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中型〜大型の強力な効果持ちのクリーチャーが&lt;br /&gt;選ばれます。代表的なものでは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ボルメテウスホワイトドラゴン&lt;br /&gt;・パーフェクトギャラクシー&lt;br /&gt;・ヘヴィメタル（リンク後）&lt;br /&gt;・キングアルカディアス&lt;br /&gt;・ロマノフ１世&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いずれにせよ、場に出ると&lt;br /&gt;相手にプレッシャーを強烈に与える&lt;br /&gt;クリーチャー達をチョイスする必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で、ビートダウンデッキの場合も&lt;br /&gt;序盤から中盤で殴る場合も最後の一押しを決めるために&lt;br /&gt;フィニッシャーを入れる事があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エンペラーマルコ&lt;br /&gt;・デュアルファング&lt;br /&gt;・カーストーテム&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などはビートダウンの典型的なフィニッシャーでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いずれにせよ、お互いマナも手札も潤沢になってくる&lt;br /&gt;終盤の盤面を見据えてデッキを構築する必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ようはキングとデルフィン立てるのか、&lt;br /&gt;HDMを作るのか、マルコと牙で押し切るのか、&lt;br /&gt;バジュラズ付けた中型でタコ殴るのか。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:courier new;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;最終盤面の絵を「明確に」描いてください。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、どういう場合でその盤面が&lt;br /&gt;押し返されてしまうのかも&lt;br /&gt;しっかりと理解しておく必要があり、&lt;br /&gt;簡単に返されてしまうようなら、&lt;br /&gt;そのフィニッシャーはイマイチということになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もちろん、場持ちが良くないフィニッシャーを&lt;br /&gt;残すために、ハンデスなどの妨害呪文で&lt;br /&gt;生きやすくするという戦略もありますが、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「死にやすい＝相手のトップデッキで対処カードを引かれやすい」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということですので、&lt;br /&gt;大会使用デッキとしては厳しいものがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでは、今回はここまで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他のカードの説明はまた次回していきますので&lt;br /&gt;お楽しみに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;本日の格言&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「最終盤面の絵が見えていないとデッキにならない。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;最終盤面の絵が簡単に壊れるデッキは弱い」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-1435495956569535044?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/1435495956569535044/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=1435495956569535044' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/1435495956569535044'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/1435495956569535044'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/12/blog-post.html' title='デッキの構成要素'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-1414441697295595851</id><published>2008-11-10T00:25:00.007+09:00</published><updated>2008-11-10T01:48:59.881+09:00</updated><title type='text'>関西大会終了</title><content type='html'>というわけで、&lt;br /&gt;関西にも行ってしまいました。&lt;br /&gt;いやー。普通に疲れましたが楽しかった！！&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;本当に楽しかった！！！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;会場でお会いした皆さん&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:180%;" &gt;本当にあざーーーっした。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と。僕の話はこれくらいにして。&lt;br /&gt;関西の大会所感です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは、恒例の上位デッキを&lt;br /&gt;プラトくんの所からコピペ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;オープンA&lt;/p&gt;                &lt;p&gt;1青黒赤緑&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;ランデス&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2白青黒緑キングアルカ@JSPEEDくん&lt;br /&gt;3キングアルカ&lt;br /&gt;4赤単＠ポコ丸さん&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;レギュラー&lt;/span&gt;B&lt;/p&gt;        &lt;p&gt;1白黒赤緑リアニ&lt;br /&gt;2青赤緑マルコビート&lt;/p&gt;   というわけで、僕の勝手な&lt;br /&gt;前予想通りキングアルカディアスと&lt;br /&gt;ランデスが入賞しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕ですか？決勝リーグ１回戦で&lt;br /&gt;クイーンアルカディアス止まらなくて&lt;br /&gt;死にました。。。んー。情けない orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて、話を戻して。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全体的な感触としては、&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;中部の時想像したよりも環境の進み方の速度が&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);"&gt;早いというのが実感でした。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;・リアニ系デッキ減少&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;中部では一大勢力を誇っていた&lt;br /&gt;リアニ系デッキですが関西では、&lt;br /&gt;大幅に使うプレイヤーが減っていたようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その原因はキングアルカディアスに対する弱さでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中部大会では、一部のプレイヤーが&lt;br /&gt;リアニに対してのメタデッキとして使用したキングでしたが、&lt;br /&gt;その安定度の高さが多くのプレイヤーに受け入れられ、&lt;br /&gt;関西では主流になっていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、オープンBでは優勝をしており、&lt;br /&gt;まだまだ侮れない様子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後、主力として登ってくるであろう&lt;br /&gt;ランデスに対して有効な手段&lt;br /&gt;を多く持っているのも見逃せません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);font-size:130%;" &gt;・PG完成系までカウントダウン&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現環境最強カードこと&lt;br /&gt;パーフェクトギャラクシー（PG）ですが&lt;br /&gt;こいつを主力にしたデッキの構築が難しい事でも有名。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、こいつをデッキの中心に添えず&lt;br /&gt;適当にブーストして出せば、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どんなデッキにも入れても、つよいことから&lt;br /&gt;今回も多くのデッキで採用されていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;具体的には、&lt;br /&gt;リアニ型、キング型、ランデス型&lt;br /&gt;とバリエーションが出て来ています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PGは超優秀なフィニッシャーとしての&lt;br /&gt;地位を確立したと言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;関東では、他の要素を削り&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ギャラクシー１本で成立するデッキが&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;出てくる予兆を確かに感じました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;・システムクリーチャー死なず。&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;中部の時からも思っていたことですが、&lt;br /&gt;現在環境に、小型を除去するカードが&lt;br /&gt;ほとんどありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それは関西大会でも同じようです。&lt;br /&gt;ブーストからソウルアドバンテージを打ち合う環境では、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;序盤から中盤で&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;相手の場をコントロールする&lt;br /&gt;カードはほとんど&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;採用されません。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;つまり、この環境では&lt;br /&gt;システムクリーチャーがめちゃめちゃ&lt;br /&gt;生きてきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソウルアドバンテージを&lt;br /&gt;打ち込まれた後のリカバリーを&lt;br /&gt;競り勝つには、十分採用はあり得ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;具体的には&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ミストリエス&lt;br /&gt;フランツ１世&lt;br /&gt;ラブエルフィン&lt;br /&gt;スナイプアルフェラス&lt;br /&gt;コッコルピア&lt;br /&gt;バキュームクロウラー&lt;br /&gt;ゴーゴンシャック&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などが考えられるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;・キング躍進そして衰退&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、僕が使用したキングについても&lt;br /&gt;触れておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現環境で、ほとんどのデッキと５分以上で&lt;br /&gt;渡り合えるキングアルカディアス。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特に速攻に対しての安定力は&lt;br /&gt;他のデッキよりも数段上で、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;予選で速攻デッキを喰らって&lt;br /&gt;撃沈する悪夢を避ける意味だけでも&lt;br /&gt;このデッキで出場する価値は十分あります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、今回の１位になった&lt;br /&gt;ランデス相手には圧倒的に分が悪いのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特にエターナルソードに対する答えは、&lt;br /&gt;キング側は持ち合わせていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;キングに対する強烈な除去手段が&lt;br /&gt;主力デッキに採用されてますので、今後&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;上位卓に残るのは厳しくなってくるでしょう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;・関東予想&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後のメタゲームの動きですが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回の優勝を受けて、&lt;br /&gt;ランデスが主流メタデッキに&lt;br /&gt;上がってくることが予想されます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ですので、環境としては&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-family:georgia;" &gt;&lt;br /&gt;主流）黒ランデス&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-family:georgia;" &gt;メタ）ブーストPG、リアニロマネスク&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 0);font-family:georgia;" &gt;アンチメタ）キング&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;という流れになると思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここに来て、一気にランデスの&lt;br /&gt;株が上がったと言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、黒ランデスは構築もプレイングも&lt;br /&gt;最も難しいデッキの一つ。&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うっかり手を出すと確実に火傷します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;調整は、特に念入りに行う必要があるでしょう。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて。ギャラクシーも２つ目が終わり前半戦終了と&lt;br /&gt;いったところ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次は九州。そして関東。&lt;br /&gt;出場される方は頑張っていきましょう！！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-1414441697295595851?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/1414441697295595851/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=1414441697295595851' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/1414441697295595851'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/1414441697295595851'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/11/blog-post_10.html' title='関西大会終了'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-3129786184928475812</id><published>2008-11-03T22:36:00.003+09:00</published><updated>2008-11-03T22:44:55.231+09:00</updated><title type='text'>環境を支配するカード。その名はソウルアドバンテージ</title><content type='html'>さっき、メッセンジャーで&lt;br /&gt;デッドマンと話していて、&lt;br /&gt;俺良い事、言ったんじゃね？&lt;br /&gt;と思ったので、こちらへ書き残しておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今の環境、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「何が強いの？」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と聞かれると、HDMだったり、&lt;br /&gt;キングだったりリアニだったりと、&lt;br /&gt;十人十色様々な意見が出てきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、&lt;br /&gt;ほとんどの強豪プレイヤーが共通して&lt;br /&gt;認識している事は、&lt;br /&gt;「ソウルアドバンテージゲー」&lt;br /&gt;という事です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一昔前の、先行ロストゲーと同じ事ですね。&lt;br /&gt;とにかく、ソウルアドバンテージに&lt;br /&gt;対して自分はいかなるポジションをとるのか。&lt;br /&gt;それを考える必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「いかに先にソウルアドバンテージを打つか」&lt;br /&gt;「いかにソウルアドバンテージを打たせないか」&lt;br /&gt;「いかにソウルアドバンテージを打たせた後のリカバリーを頑張るか」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この３つを常に意識して&lt;br /&gt;デッキを構築するのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、先に打つ事を意識すれば、&lt;br /&gt;緑入りのブーストを考えるでしょうし、&lt;br /&gt;相手に打たせないことを意識すれば&lt;br /&gt;ジェニーで落としたり、ビートダウンでシールドを&lt;br /&gt;減らしたりする事が大事になってきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、リカバリーという事を考えるなら&lt;br /&gt;トップデッキで引き戻しが&lt;br /&gt;強い形（トリプルブレイン、サイン）などを採用したり、&lt;br /&gt;場に残しておくことで効果的なリエスや屑男などの採用もありでしょう。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-3129786184928475812?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/3129786184928475812/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=3129786184928475812' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/3129786184928475812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/3129786184928475812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/11/blog-post_03.html' title='環境を支配するカード。その名はソウルアドバンテージ'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-5897824572071037315</id><published>2008-11-03T16:13:00.002+09:00</published><updated>2008-11-03T16:19:42.599+09:00</updated><title type='text'>中部大会行ってきました（所感）</title><content type='html'>中部大会参加してきました＾＾。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://johnlenoso.blog115.fc2.com/"&gt;ニシハラさんの所&lt;/a&gt;で上位デッキが公開されてますので&lt;br /&gt;まずはそちらを転載します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;1位・・・&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: normal;" href="http://plaza.rakuten.co.jp/wataguchii/diary/200811020000/" target="_blank" title="青黒赤緑HDM＠watagutiさん"&gt;青黒赤緑HDM＠watagutiさん&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;2位・・・白黒赤緑ロマネサインHDM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;3位・・・ロマノフサインHDM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;4位・・・グランドデビル&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Bブロック&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;1位・・・&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: normal;" href="http://blog.goo.ne.jp/lumines2/e/bbcaf45841d44737c40d310c1fabb9eb" target="_blank" title="青黒緑シノビマルコ＠Luminesさん"&gt;青黒緑シノビマルコ＠Luminesさん&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;2位・・・&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: normal;" href="http://plaza.rakuten.co.jp/dmjitensya/diary/200811020000/" target="_blank" title="HDM（ランデス特化型）＠GALE＿66さん"&gt;HDM（ランデス特化型）＠GALE＿66さん&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;3位・・・白青黒緑シノビドルゲーザ（PG入り）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;4位・・・ドラゴン（ランデス特化型）&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;個人的には、入賞はできなかったものの、&lt;br /&gt;１６位と結構頑張れたので&lt;br /&gt;なかなか良かったかなとwww&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-size:130%;" &gt;わるろー式キングいけまっせ！！＜iwtさんwww&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆さんが気になる所感ですが・・・。&lt;br /&gt;環境は、HDM、キング、シノビマルコで&lt;br /&gt;回っているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;キング＞HDM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;シノビマルコ＞キング&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;HDM＞シノビマルコ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってイメージを受けました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、ベスト１６近辺での様子は、&lt;br /&gt;AリーグはHDMが多くて、キングが少なく&lt;br /&gt;Bリーグは、キングが多くて、HDMが少ないという状況。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果、AはHDMが。&lt;br /&gt;Bは忍びマルコor忍びドルゲーザがキングを食い荒らして勝利。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という展開になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これを踏まえて、関西の予想ですが。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;・シノビマルコが増える&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今まで、シノビのデッキは強いものの&lt;br /&gt;あまり意識されていないデッキでした。&lt;br /&gt;今回のことでメジャーになったので、&lt;br /&gt;コピーデッキが溢れると思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;シノビマルコで出場する方は、&lt;br /&gt;対策が練られていることを踏まえるべしです。&lt;br /&gt;それ以外のデッキで出る方は、&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「コントロール環境で、ビートなんていねえよへへん。」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;って考えると死ぬぞってことです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" &gt;・３色PG開発進む&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;白黒緑のPGが、実は６４位近辺にうごうごと蠢いています。&lt;br /&gt;使ってた関東勢の子たちに聞いた所、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「もう十分出撃出来ます。足？あんなもの飾りです。偉い人には&lt;br /&gt;それがわからんのですよ」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ってくらい完成しているようです。&lt;br /&gt;実際に回している横で見させてもらいましたが&lt;br /&gt;とても、高スペックでよく出来ていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ強いて言うと強いデッキ特有の泥臭さが無いので&lt;br /&gt;地雷踏んで死んだり、相手の鬼周りを対処出来ないなど&lt;br /&gt;大会向きではないという噂もあります。&lt;br /&gt;（所詮は開発機といったところでしょうか）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、大会が進むにつれ、戦場の経験が増えれば&lt;br /&gt;十分に上位に食い込んでくると思われます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);font-size:130%;" &gt;・ロマノフサイン減少傾向&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一方で純粋なロマノフサインデッキは、&lt;br /&gt;減って来ている模様。一方で、HDMやらギャラクシーやら&lt;br /&gt;なんやらかんやら、状況に合わせていろいろ飛び出す&lt;br /&gt;マルチなサインデッキにシフトして来ているようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロマノフサインは、環境から落とされたと&lt;br /&gt;言っても過言じゃないでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" &gt;・デルフィン＆キング安定&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕も使用したキングですが、今大会でもっとも&lt;br /&gt;安定したデッキでした。実際、本戦の１、２回戦に&lt;br /&gt;ごろごろしていたサイン系のデッキを食い荒らし&lt;br /&gt;Bリーグのベスト１６の半数がキングになったほど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今後、キング使用者およびキング対策カ−ド（ソードなど）&lt;br /&gt;が出てくるのではないでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);font-size:130%;" &gt;・混沌とした環境のランデス&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして、いつの時代も決して無くならない&lt;br /&gt;永遠の２番手。ランデス。&lt;br /&gt;今大会でも、ドラゴン型、HDM型、バキューム型、呪文型と&lt;br /&gt;本当に多数のランデスデッキを上位卓で見ました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ランデスの魅力はコントロールに強い事。&lt;br /&gt;その１点に限られます。&lt;br /&gt;現状、テルスがデッキのスペース上切られやすいため&lt;br /&gt;ランデス対策がほぼ環境に居ないと言っても過言ではなく、&lt;br /&gt;特に上位卓でマナクラ、トリッパー、ソードなどなど&lt;br /&gt;暴れ回ったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 102);font-size:130%;" &gt;・ダークホースグラデビ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回のランキングに入ったデッキの中で&lt;br /&gt;最も不思議だったのは、グラデビでしょう。&lt;br /&gt;おそらく、「なぜ？今グラデビ」と思われた方も多いはず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところがどっこい。グランドデビル&lt;br /&gt;今はめちゃめちゃヤレル子です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今は赤い色が入ったデッキがほとんど無いため、&lt;br /&gt;スクラッパーが環境に居ないのがとにかく大きい。&lt;br /&gt;スレイヤー＆アンブロッカブルも積みやすく&lt;br /&gt;PGにとってはとてもイヤラシい相手です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サインHDMのロマノフストライクが脅威と&lt;br /&gt;言えるでしょうがトリガーを踏まなければ&lt;br /&gt;十分に闘えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さあ。次は関西。&lt;br /&gt;いよいよオヤジ総結集の&lt;br /&gt;大一番が来週です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆さんはりきっていきまっしょぃ！！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-5897824572071037315?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/5897824572071037315/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=5897824572071037315' title='5 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/5897824572071037315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/5897824572071037315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/11/blog-post.html' title='中部大会行ってきました（所感）'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-2041626708992039902</id><published>2008-10-13T16:46:00.009+09:00</published><updated>2008-10-13T17:49:39.733+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カード考察'/><title type='text'>ロマノフの話</title><content type='html'>ロマノフ強いですね。&lt;br /&gt;世の中ではえっらく高騰しているらしいですが、&lt;br /&gt;まあしょうがないでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕もなにげにちょっと枚数足りないので&lt;br /&gt;困っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、それは置いておいて。&lt;br /&gt;今回はこのロマノフどうやって殺すかってお話。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;『邪眼王ロマノフ一世』&lt;br /&gt;現在の環境を引っ張っていってる&lt;br /&gt;スーパーエースクリーチャー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とにかく、こいつが１回アタックするだけで&lt;br /&gt;盤面か手札か解りませんが、&lt;br /&gt;大幅なアドバンテージ差をつけられます。&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;経験則ですが２〜３回殴られたらほぼ１００％負けます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弱点なさそうですが、&lt;br /&gt;なんとかならんこともなかったりもします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１）除去する。&lt;br /&gt;ロマノフの最大の弱点は、殴り初めが重いこと。&lt;br /&gt;とにかく殴り始めれれば強いロマノフも、&lt;br /&gt;最初のターンはほぼ無抵抗でとりあえず立たせとくしかありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この隙にとりあえず、どかしましょう。&lt;br /&gt;残りカードの状況にもよりますが、&lt;br /&gt;ロマノフ側がされて嫌な順番としては&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;１、シールドに埋められる&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;２、マナに送られる&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;３、山上に送られる&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;４、墓地に送られる&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 102, 0);"&gt;５、手札に戻される&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という順番です。&lt;br /&gt;ぶっちゃけ、サインで釣り戻されやすいので&lt;br /&gt;デーモンハンドあんまり効かないですが、&lt;br /&gt;それでも１ターン猶予が伸びるのは大きい事。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ビートダウンするようなデッキの場合は&lt;br /&gt;トリガーサインが怖いので、&lt;br /&gt;墓地に落とすよりも手札に戻した方がよいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;２）ギャラクシーで勝つ&lt;br /&gt;普通のクリーチャーでは、デーモンハンド打ち込みながら&lt;br /&gt;殴ってくるので負けますが、パーフェクトギャラクシーだけは別。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;単体で殴りにいってブロックされて負けるのもさることながら、&lt;br /&gt;殴り返しで９０００サイズあるので、シールドフォースが壊されても&lt;br /&gt;きっちり仕事をします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;３）キングアルカディアスで出させない。&lt;br /&gt;後だしだとデーモンハンドが飛んでくるのでダメですが、&lt;br /&gt;先出ならがっちりロックがかかります。&lt;br /&gt;デッキレベルで優位に立ちたいなら十分アリの選択肢です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;４）呪文を打たせない。&lt;br /&gt;スペルデルフィンが居れば安心。&lt;br /&gt;ただの８０００Wブレイカークリーチャーになります。&lt;br /&gt;手打ちのオルゼキアとサーファーくらいしか、&lt;br /&gt;きっと対応が出来ないはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、問題は、サイン経由で出てくるロマノフに&lt;br /&gt;間に合うかってことですが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上。&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;対処方法が少ないですね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、スレイヤーとかも対処方法として&lt;br /&gt;悪く無いんですけど、ロマノフストライクが&lt;br /&gt;ぶっ飛んでくると終わっちゃうので、&lt;br /&gt;その辺りを対処出来るようにする必要はありそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日の格言&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「ロマノフが殴り始めたらゲームセットの１歩手前。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;相手がロマノフと解ったら手札の除去は超大事」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-2041626708992039902?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/2041626708992039902/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=2041626708992039902' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2041626708992039902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2041626708992039902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/10/blog-post_13.html' title='ロマノフの話'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-2872088350607711709</id><published>2008-10-12T14:10:00.005+09:00</published><updated>2008-10-13T16:46:27.824+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='カード考察'/><title type='text'>シノビの話</title><content type='html'>シノビ。良いですね。&lt;br /&gt;シノビ。皆さん使っていますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、&lt;br /&gt;今回はシノビの話。&lt;br /&gt;シノビって面白いですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、現状ではあんまり世の中には出回っていない感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;単純にビートダウンよりもコントロールが&lt;br /&gt;今の環境強いからってことだと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハンデスがジェニー２枚、ソウルアドバンテージ２枚くらい&lt;br /&gt;入ってて更にプラスのハンデスが入っているデッキが&lt;br /&gt;猛威ふるってますよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハンデス対策のマッドネスも結局&lt;br /&gt;「ジェニー」→「ソウルアド」ってつながっちゃうと&lt;br /&gt;ほとんど出せないか出しても処理されちゃう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとは、ロマノフが８０００あるので&lt;br /&gt;ハンゾウじゃ処理できないってのも&lt;br /&gt;大きな理由の一つ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相手が本格的に動いてしまった後では&lt;br /&gt;現状のシノビのカードパワーでは盤面をひっくり返す事は&lt;br /&gt;できないようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中速ビートの生き残りを&lt;br /&gt;模索する事になるんでしょうが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日の格言&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;ハンデス対策としてバイケンは強力。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;でも、シノビが環境に生きるにはあと一歩。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-2872088350607711709?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/2872088350607711709/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=2872088350607711709' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2872088350607711709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/2872088350607711709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/10/blog-post_12.html' title='シノビの話'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-5813805322730743608</id><published>2008-10-08T00:56:00.006+09:00</published><updated>2008-10-13T10:29:48.209+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プレイング'/><title type='text'>次に引くカードを考えるの話</title><content type='html'>いよいよ、全国大会の募集も始まり&lt;br /&gt;デッキの調整にいろいろと悩んでいる頃かと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;構築のお話も良いのですが、今回のネタ帳も、&lt;br /&gt;やはりプレイングのお話、&lt;br /&gt;次に引くカードを考えるというお話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆さんは次に引くカードを考えてプレイしていますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に引くカードなんて何か解らないから&lt;br /&gt;そんなの考えてもしょうがないって？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなことを言っちゃダメですよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;強いプレイヤーはほぼ全員が&lt;br /&gt;次に引くであろうカードを予測して&lt;br /&gt;プレイしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それがどういう違いに出るのか。&lt;br /&gt;簡単な例を見てみましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１ターン目先行自分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初手に、エターナルガードを持っていたとして、&lt;br /&gt;初手の手札で水文明のカードがエターナルガード&lt;br /&gt;しかなかった場合、&lt;br /&gt;初手にエターナルガードを置くでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで考えるべきは&lt;br /&gt;２ターン目の行動です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;例えば、序盤で使いたい２マナのカードが&lt;br /&gt;デッキに入っていない場合、&lt;br /&gt;エターナルガードをこの時に置く必要は無いですね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、エマージェンシータイフーンがあった場合、&lt;br /&gt;２ターン目に打つことが勝負を大きく左右する可能性が&lt;br /&gt;あるのでここはチャージが正解となるわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、相手が速攻の場合、&lt;br /&gt;この１枚のエターナルガードが命を救わんとも限らないので&lt;br /&gt;どっちでも同じだろ！&lt;br /&gt;と思ってプレイしちゃダメです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日の格言&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;「自分の行動は、自分の手札＋山に眠っているカードで考えろ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;未来に鈍感なものは、ほぞを噛む。」&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-5813805322730743608?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/5813805322730743608/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=5813805322730743608' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/5813805322730743608'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/5813805322730743608'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/10/blog-post.html' title='次に引くカードを考えるの話'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-4582382060503008881</id><published>2008-09-29T00:44:00.004+09:00</published><updated>2008-09-29T01:02:01.740+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プレイング'/><title type='text'>相手の不自然を読もうの話</title><content type='html'>対戦していると、相手が&lt;br /&gt;不自然な動きをすることって&lt;br /&gt;無いですか？&lt;br /&gt;解りませんか？そうですか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では、例えば、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;相手は５マナの状態で&lt;br /&gt;手札１枚。&lt;br /&gt;ドローして手札２枚になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、&lt;br /&gt;相手はドローゴー（ドローのみでチャージも召喚も無し）&lt;br /&gt;を行った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;通常、６マナ以上のカードを主力で使っていたら&lt;br /&gt;チャージですし、５マナ以下のカードを&lt;br /&gt;中心で組んだデッキの場合は、&lt;br /&gt;何かしらのアクション（召喚とか呪文唱えたりとか）を&lt;br /&gt;行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);font-family:verdana;" &gt;明らかに不自然ですね。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここの不自然さを感じれるか&lt;br /&gt;感じれないかが勝負の勝ち負けを分けます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何も考えずに、&lt;br /&gt;「これで終わりだ！！ソウルアドヴァンテェーーージィ！！」&lt;br /&gt;とかやっちゃうと、マッドネスが&lt;br /&gt;ゴロゴロッと出てきて&lt;br /&gt;終わっちゃうわけです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;デュエルのように&lt;br /&gt;相手の行動にカットインがほとんど&lt;br /&gt;出来ないカードゲームは、&lt;br /&gt;基本自分中心に考えて良いのですが&lt;br /&gt;相手が不自然な行動を取った時は&lt;br /&gt;まず疑う必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜ、相手はその行動を取ったのか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という事を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先述の例で言いますと、&lt;br /&gt;相手は「マッドネス」をマナに置けず&lt;br /&gt;（相手がハンデスしてくれなくなるから）&lt;br /&gt;かといってコストが足りないので手出し召喚も無理&lt;br /&gt;というしんどい状況だったはずです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな状況を&lt;br /&gt;嗅ぎ付けて、きっちりと&lt;br /&gt;相手のトップデッキの弱さを&lt;br /&gt;殺さなければならんわけですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日の格言&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;「相手が怪しげな行動をしたら疑え。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;font-family:verdana;" &gt;その行動には必ず相手の合理性が含まれている」&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-4582382060503008881?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/4582382060503008881/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=4582382060503008881' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/4582382060503008881'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/4582382060503008881'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/09/blog-post_29.html' title='相手の不自然を読もうの話'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-6791645311967406289</id><published>2008-09-26T01:11:00.006+09:00</published><updated>2008-10-13T10:29:35.264+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プレイング'/><title type='text'>トリガーのお話</title><content type='html'>防御用のトリガー枚数って&lt;br /&gt;どんぐらい積んでますか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕の定番は&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アクアサーファー３&lt;br /&gt;スクラッパー３&lt;br /&gt;ハンド３&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;っていう９枚体制が定番ですが、&lt;br /&gt;いつも色調整を兼ねてやっているので&lt;br /&gt;これにナチュラルトラップなんかも&lt;br /&gt;入れて枚数を弄っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ところで、デッキに８枚入れた場合って&lt;br /&gt;４割くらいはノートリガーになるって&lt;br /&gt;知っていました？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;確率論なんですけどね。&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;つまり、まあ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;「ノートリかよー！」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;って凹む方々いますが、&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;まあ、３回に１回以上の確率でノートリ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 102, 102);"&gt;なんですよって事です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もっとも、防御トリガー入れまくると&lt;br /&gt;初手に固まったりトップデッキが弱くなったりと&lt;br /&gt;そのあたりのバランスも難しい所。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ただ、序盤、トリガーカードは&lt;br /&gt;とりあえずマナに置けるという&lt;br /&gt;意味で便利だったりもします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;防御用のトリガー以外のトリガー&lt;br /&gt;（フェアリーライフとかサインとか）&lt;br /&gt;そんなんも序盤に来たり、条件揃ってたりすると&lt;br /&gt;十分防御として機能するので、それらも含めて&lt;br /&gt;全体のバランスを調整すると良いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日の格言&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);font-family:arial;font-size:130%;"  &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;「トリガーは、入れすぎるとコントロールに弱くなる。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;勝てるギリギリの枚数を見極めよ！」&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-6791645311967406289?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/6791645311967406289/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=6791645311967406289' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/6791645311967406289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/6791645311967406289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/09/blog-post_26.html' title='トリガーのお話'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1164408854536702277.post-712102138149829816</id><published>2008-09-25T01:11:00.004+09:00</published><updated>2008-10-13T10:29:16.445+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>ブログ開設</title><content type='html'>デュエルマスターズについての&lt;br /&gt;理論とか、コンボとかそんなことを&lt;br /&gt;書いてみたくなりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昔は、フォーアダルトなんちゃらとかいう&lt;br /&gt;サイトをやっていたりするわけですが、&lt;br /&gt;ここではもっとユルい縛りで&lt;br /&gt;気が向いたら、気が向いたことを&lt;br /&gt;こっそり書こうかと思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と思うようなTIPSや&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なるほどーー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と思うようなコンボ紹介やエンジン紹介が&lt;br /&gt;出来たらいいかなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と、いうわけで。&lt;br /&gt;デュエルマスターズで遊ぶ人のためのネタ帳&lt;br /&gt;はじまりはじまり。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/1164408854536702277-712102138149829816?l=duelmania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://duelmania.blogspot.com/feeds/712102138149829816/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=1164408854536702277&amp;postID=712102138149829816' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/712102138149829816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1164408854536702277/posts/default/712102138149829816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://duelmania.blogspot.com/2008/09/blog-post.html' title='ブログ開設'/><author><name>和留朗</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03911160689853510794</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_bfPlP3Rq3Gw/SNpvaACfRMI/AAAAAAAAAAM/PfY3BG2Rtjk/S220/waru.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
